สอนการเล่นเกม สล็อต การล่าซอมบี้2

สอนการเล่นเกม สล็อต การล่าซอมบี้2

Resident Evil 2 เป็นภาพยนตร์ สล็อต ฟอร์มยักษ์เรื่องแรกที่ยิ่งใหญ่จริงๆ ของปี 98 และสิ่งที่ Capcom ดึงออกมาคือประสบการณ์เชิงโต้ตอบและภาพยนตร์มากกว่าวิดีโอเกม อย่างจริงจัง. ไม่กี่เดือนหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก RE2 เห็นว่าทั้งเมือง Raccoon City โดนไวรัสทำลายล้างซึ่งทำให้ซอมบี้เพียงไม่กี่โหลใน Resident Evil ดั้งเดิม มันขึ้นอยู่กับตำรวจมือใหม่ Leon Kennedy และ Claire Redfield น้องสาวของหนึ่งในตัวละครหลักของ RE ที่จะช่วยไม่เพียงแต่ตัวเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้รอดชีวิตทุกคนอีกด้วย

สล็อต

รูปแบบการเล่นยังคงเหมือนเดิม: ในฐานะหนึ่งในสองตัวละคร คุณไขปริศนาและยิงสัตว์ประหลาด Resident Evil ภาคแรกมีตัวละครที่สามารถเล่นได้สองคนเช่นกัน แม้ว่าความแตกต่างระหว่างทั้งสองจะไม่มีนัยสำคัญอย่างเหลือเชื่อ ตัวหนึ่งสามารถบรรทุกสิ่งของได้มากกว่าที่อื่น ในขณะที่อีกอันนั้นเล่นง่ายกว่า และทั้งคู่ก็มีเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันออกไป ใน Resident Evil 2 ความแตกต่างระหว่างทั้งสองนั้นน่าสนใจกว่าเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น แคลร์เริ่มต้นด้วยการเลือกแม่กุญแจ ในขณะที่ลีออนเริ่มต้นด้วยไฟแช็ก ซึ่งเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เปลี่ยนลำดับการไขปริศนาของเกม ตัวละครแต่ละตัวยังพบอาวุธที่แตกต่างกันไปตามภารกิจของเขาหรือเธอ ตัวอย่างเช่น แคลร์จะพบเครื่องยิงลูกระเบิด แต่เมื่อเล่นเป็นลีออน ปืนลูกซองจะเข้ามาแทนที่ นอกจากนี้ ลีออนและแคลร์ยังพบกับตัวละครมากมายหลายตัวตลอดทั้งเกม ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้ว เรื่องราวของพวกเขาจึงไม่ปรากฏออกมาในลักษณะเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างแคลร์และลีออนไม่ได้ทำให้เรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณอยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในเกม

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณเล่นเกมเป็นตัวละครตัวหนึ่ง สถานการณ์ที่สองจะเปิดขึ้นสำหรับอีกสถานการณ์หนึ่ง ตัวอย่างเช่น ชนะเกมกับแคลร์ และคุณจะปลดล็อกสถานการณ์ทางเลือกของลีออนได้ (มันเหมือนกับแจ็คกี้ บราวน์ของเควนติน ทารันติโน ที่คุณจะได้เห็นสถานการณ์หรือสถานการณ์หนึ่งที่มองจากมุมมองของตัวละครอื่น) และเนื่องจากตัวละครทั้งสองควรจะวิ่งผ่านสถานที่ต่างๆ มากมายของเมืองแรคคูนในเวลาเดียวกัน สิ่งที่คุณทำใน สถานการณ์แรกจะส่งผลต่อตัวละครอื่นในสถานการณ์ที่สองของเขาหรือเธอ ตัวอย่างเช่น หากคุณหยิบปืนกลมือกับลีออนในครั้งแรก และต่อมาคุณไปที่เดียวกันกับแคลร์ ปืนกลมือจะไม่อยู่ที่นั่น เป็นที่ยอมรับว่าส่วนใหญ่เป็นแนวคิดที่เจ๋ง เพราะมันไม่ค่อยมีบทบาทมากนัก

สิ่งที่ทำให้ Resident Evil 2 น่าทึ่งจริงๆ ก็คือความเรียบง่าย มันมีสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับ Resident Evil ภาคแรกมากกว่า – อาวุธ กระสุน สิ่งมีชีวิต และที่สำคัญที่สุด มีหลายกรณีที่คุณจะต้องกลัวจริงๆ หากคุณเล่นเกมแรก คุณต้องจำไว้เสมอว่าการเผชิญหน้าซอมบี้ครั้งแรกทำให้คุณแทบลืมหายใจ และคุณวิ่งหนีจากเจ้านายของเกม ช่วงเวลาที่น่ากลัวประเภทนี้เป็นเรื่องธรรมดาใน Resident Evil 2 และเอฟเฟกต์ก็ยอดเยี่ยม มันทำให้คุณกลัวได้อย่างไร? เช่นเดียวกับในภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกที่ยอดเยี่ยม มันเป็นการผสมผสานระหว่างเพลงอารมณ์ต่ำและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าขนลุกเช่นสุนัขตัวเดียวที่หอนดูดวงจันทร์ในระยะไกล (ที่อาจอยู่ในห้องถัดไป) ตามด้วยเสียงดัง เสียงเพลงที่ส่งเสียงร้องเล่นอย่างสมบูรณ์แบบด้วยสัญญาณและความหวาดกลัวอย่างฉับพลัน เหมือนกับแขนของซอมบี้ที่พุ่งทะลุหน้าต่างที่กั้นไว้ ในขณะที่คุณบังเอิญเดินผ่านมา สิ่งต่างๆเช่นนั้น

แน่นอนว่า Resident Evil 2 มาพร้อมกับส่วนตกแต่งทั้งหมด: พื้นหลังแสดงผล 3 มิติพร้อมอักขระรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติวิ่งผ่าน มันดูคล้ายกับเกม Resident Evil เกมแรกมาก ยกเว้นกราฟิกและแอนิเมชั่นตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหลือเชื่อ ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ ซอมบี้ และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ทั้งหมดเคลื่อนไหวด้วยความสมจริง ด้วยเอฟเฟกต์การติดตามศีรษะที่ทำให้พวกเขามองเห็นสิ่งที่อยู่ใกล้พวกเขา (เช่น สุนัขบ้าหรือซอมบี้กินตำรวจที่ตายแล้ว) ที่ได้รับการปรับปรุงจากต้นฉบับคือ คุณสามารถบอกระดับการบาดเจ็บของตัวละครของคุณได้ง่ายๆ โดยการดูจากภาษากายของเขาหรือเธอ แทนที่จะต้องตรวจสอบหน้าจอสถานะซ้ำๆ เพื่อดูว่าตัวละครของคุณเจ็บปวดแค่ไหน มีสถานะใดสถานะหนึ่งจากสามสถานะ: ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ จับด้านข้างด้วยความเจ็บปวด แต่ยังทำงานได้ตามปกติ ไม่สามารถวิ่งได้และเจ็บปวดอย่างสาหัส ระบบความเสียหายนี้ทั้งมีประสิทธิภาพและยอดเยี่ยม

นี่ไม่ได้หมายความว่า Resident Evil 2 จะไม่มีที่ติ เนื่องจากมีบางจุดที่สามารถปรับปรุงได้ ปริศนาบางตัวอาจดูไม่เข้าท่าและอาจเหมาะสมกว่าในฉากที่ต่างออกไป… สถานีตำรวจที่มีห้องที่มีรูปปั้นขนาดใหญ่สามรูป ตัวหนึ่งมีทับทิมอยู่ในมือ และไวต่อแรงกดบางประเภท พื้นที่ทำให้ทับทิมหลุดมือพระ? เอาล่ะ! มันไม่ได้เป็นปัญหามากเท่ากับระบบการจัดการสินค้าคงคลังซึ่งไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลย เช่นเดียวกับ RE แรก คุณได้รับอนุญาตให้บรรทุกสิ่งของได้เพียงแปดรายการเมื่อใดก็ได้ (ยกเว้นรายการที่อนุญาตให้คุณบรรทุกได้อีกสองสามรายการ) ต้องพกไอเทมติดตัวไปเรื่อยๆ

เกมน่าเล่น สล็อต นักสู้ครองอากาศ

ไม่นานมานี้เอง สล็อต ที่คุณสามารถวางใจได้ว่าการจำลองการบินพลเรือนและการต่อสู้ทั้งหมดถูกปล่อยออกมาภายในระยะเวลา 12 เดือนใดก็ตาม อันที่จริง ผู้ที่ชื่นชอบซิมการบินที่กระตือรือร้นนั้นรู้ดีว่าสามารถจำลองทุกการจำลองที่แล่นไปตามรันเวย์โดยไม่คำนึงถึงความผิดพลาดที่รับรู้ การเล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างแน่นอนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอาณาจักรของซิมการต่อสู้ทางอากาศสมัยใหม่ ตัวอย่างกรณี: ในช่วงเจ็ดเดือนที่ผ่านมา มีการจำลอง F-22 ไม่น้อยกว่าสี่ตัว โดยแต่ละเครื่องมีเจตนาวางตลาดว่าเป็นภาพที่ชัดเจนของเครื่องบินที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีการพรางตัวล่าสุดที่สังเกตได้ต่ำของอเมริกา

สล็อต

ในเครื่องบินขับไล่ F-22 Air Dominance Digital Image Design ได้สร้างเครื่องบินขับไล่โจมตี/โจมตีทางอากาศใหม่ล่าสุดและบางทีอาจแม่นยำที่สุด การรวมบทเรียนที่เรียนรู้จาก EF2000 – F-22 ADF รุ่นก่อนที่ได้รับคำชมเชย – ข้อมูลที่รวบรวมจากแหล่งที่ไม่เป็นความลับอีกต่อไป รวมถึงการพรรณนาถึงระบบการบินและอาวุธยุคหน้าบางอย่าง F-22 ADF อาจเป็นไปได้ตามที่ DID ภูมิใจเสนอมากที่สุด การจำลองการต่อสู้ทางอากาศที่ซับซ้อนแต่น่าดึงดูดเท่าๆ กันที่ไม่เคยมีมาก่อน

เครื่องบิน F-22 ที่แสดงในเกมดูเหมือนตอบสนองและจำลองอย่างถูกต้อง โดยแสดงให้เห็นหน้าที่สำคัญของเครื่องบินจริงทุกประการ มีการรวมมุมมองการรับชมภายในและภายนอกที่หลากหลาย ไม่ต้องพูดถึงระดับ EMCON หลายระดับ ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อตรวจสอบและปรับโปรไฟล์การซ่อนตัวในเที่ยวบินของเครื่องบินโดยอัตโนมัติ เฮ็ค แม้แต่ยูเอฟโอสองสามตัวก็สามารถปรากฏตัวเป็นจี้ แข่งขันกันเพื่อความแตกต่างที่น่าสงสัยของการถูกเรียกว่านักสู้ที่มีอำนาจเหนืออากาศ!

นอกจากนี้ F-22 ADF ยังมีคุณลักษณะที่น่าดึงดูดใจมากมาย ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องทำให้ใครหลายๆ คนต้องตะลึง สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถค่อยๆ เข้าสู่กรอบการทำงานโดยรวม เรียนรู้แง่มุมและความสามารถที่ซับซ้อนทั้งหมดของ F-22 รวมถึงคู่ต่อสู้ในปัจจุบันและอนาคต ด้วยเครื่องมือจำลองที่ครบครัน คู่มือที่ครอบคลุมและเป็นลายลักษณ์อักษรอย่างดี และวารสาร World Air Power ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน หากคุณต้องการ คุณสามารถเตะยางและจุดไฟของ F-22 ได้เร็วกว่ามาก ฉีกท้องฟ้าเหนือตะวันออกกลางที่มีปัญหาในโหมดการต่อสู้แบบรวดเร็ว “ฆ่าหรือถูกฆ่า” ที่นี่ ในตอนแรกคุณกำลังเผชิญหน้ากับบทสวดของการป้องกันภาคพื้นดินและทางอากาศของศัตรูที่ไม่เหมาะสม ซึ่งมีความเฉียบแหลมมากขึ้นเรื่อยๆ และเห็นได้ชัดว่าเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป อาจครอบคลุมระยะเวลาห้าชั่วโมงที่น่าเหลือเชื่อ สำหรับการผจญภัยที่มากขึ้น คุณอาจสมัครเข้าร่วมทัวร์หน้าที่ 1 ใน 3 ภารกิจ โดยแต่ละภารกิจจะแสดงภาพความตึงเครียดที่เดือดพล่าน พร้อมที่จะระเบิดในอนาคตอันใกล้ – ทั้งในและรอบๆ บริเวณทะเลแดงที่เต็มไปด้วยอันตราย

แม้ว่าคุณจะเป็นผู้บังคับบัญชาเครื่องบินขับไล่ F-22 ที่คล่องแคล่วว่องไว แต่ก็มีภารกิจหลายอย่างที่คุณต้องส่งต่อความรับผิดชอบในฐานะผู้บัญชาการฝูงบินและก้าวขึ้นเครื่องบิน AWACs ที่ลอยลำอยู่หลัง FEBA ในโอกาสเหล่านี้ คุณจะถูกเรียกเก็บเงินกับการติดตามกิจกรรมทางอากาศและภาคพื้นดินภายในภาคการรบในทันที ในที่สุดก็จะส่งสินทรัพย์ทางอากาศ ทางบก และทางเรือที่เป็นมิตรไปยังพื้นที่ที่มีปัญหาในเวลาที่เหมาะสมและมีประสิทธิภาพมากที่สุด นอกจากนี้ คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์การทดลองและความยากลำบากในการเติมเชื้อเพลิงกลางอากาศด้วยเรือบรรทุก KC-35 บินสูงได้เป็นครั้งแรก แม้แต่เครื่องมือซ้อมรบทางอากาศ (ACMI) ก็ยอดเยี่ยม

ขออภัย มีปัญหาที่น่าหนักใจหลายประการที่ทำให้เกิดความกังวล ตัวอย่างเช่น แม้ว่าการพูดคุยทางวิทยุจะทำขึ้นเพื่อสื่อถึงชาวต่างชาติที่พูดภาษาอังกฤษ แต่เสียงก็ดูบิดเบี้ยวเป็นพิเศษ แม้ในช่วงเวลาที่มีความเข้มข้นต่ำก็ตาม หากไม่ได้รวมข้อความบนหน้าจอไว้ด้วย ฉันกล้าพูดได้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะถือว่าข้อความเหล่านี้ไม่สามารถเข้าใจได้และไร้ประสิทธิภาพโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ การใช้ภารกิจบรรจุกระป๋องหมายความว่าคุณต้องต่อสู้และต่อสู้ใหม่อย่างต่อเนื่องในการต่อสู้ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนกว่าคุณจะจัดการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของภารกิจ การละเว้นผู้วางแผนภารกิจและการไม่สามารถปรับเปลี่ยนชุดอาวุธของเครื่องบินก่อนเริ่มภารกิจได้เพียงเพื่อประกอบการแทนที่จะแก้ไขการกำกับดูแลเหล่านี้ สุดท้าย การขาดตัวแก้ไขภารกิจที่ปรับแต่งได้สำหรับการตั้งค่าการรบทางอากาศสู่อากาศสมมุติและการยกเว้นตัวสร้างภารกิจนั้นอธิบายได้ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบและเปรียบเทียบ F-22 ADF กับแบบจำลองอื่นๆ ที่แข่งขันกันเพื่อผู้บริโภครายเดียวกัน ดอลลาร์.

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า F-22 Total Air War ที่กำลังจะมีขึ้นของ DID – ภาคต่อของ F-22 ADF – จะจัดการกับข้อบกพร่องเหล่านี้ส่วนใหญ่ (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) ซึ่งรวมการอัพเกรดที่สำคัญและการปรับปรุง “บนกระดาน” อื่น ๆ การจำลองนี้ใกล้เคียงกับหินแข็ง ในตอนนี้ คุณเพียงแค่ต้องตบริมฝีปากของคุณและอดทนรอในขณะที่คุณผูกมัดเข้ากับเครื่องจำลอง F-22 ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเพื่อกลิ้งลงมาบนแอสฟัลต์ที่ถูกทำลายจากสงคราม