สอนการเล่นเกม สล็อต การล่าซอมบี้2

สอนการเล่นเกม สล็อต การล่าซอมบี้2

Resident Evil 2 เป็นภาพยนตร์ สล็อต ฟอร์มยักษ์เรื่องแรกที่ยิ่งใหญ่จริงๆ ของปี 98 และสิ่งที่ Capcom ดึงออกมาคือประสบการณ์เชิงโต้ตอบและภาพยนตร์มากกว่าวิดีโอเกม อย่างจริงจัง. ไม่กี่เดือนหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก RE2 เห็นว่าทั้งเมือง Raccoon City โดนไวรัสทำลายล้างซึ่งทำให้ซอมบี้เพียงไม่กี่โหลใน Resident Evil ดั้งเดิม มันขึ้นอยู่กับตำรวจมือใหม่ Leon Kennedy และ Claire Redfield น้องสาวของหนึ่งในตัวละครหลักของ RE ที่จะช่วยไม่เพียงแต่ตัวเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้รอดชีวิตทุกคนอีกด้วย

สล็อต

รูปแบบการเล่นยังคงเหมือนเดิม: ในฐานะหนึ่งในสองตัวละคร คุณไขปริศนาและยิงสัตว์ประหลาด Resident Evil ภาคแรกมีตัวละครที่สามารถเล่นได้สองคนเช่นกัน แม้ว่าความแตกต่างระหว่างทั้งสองจะไม่มีนัยสำคัญอย่างเหลือเชื่อ ตัวหนึ่งสามารถบรรทุกสิ่งของได้มากกว่าที่อื่น ในขณะที่อีกอันนั้นเล่นง่ายกว่า และทั้งคู่ก็มีเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันออกไป ใน Resident Evil 2 ความแตกต่างระหว่างทั้งสองนั้นน่าสนใจกว่าเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น แคลร์เริ่มต้นด้วยการเลือกแม่กุญแจ ในขณะที่ลีออนเริ่มต้นด้วยไฟแช็ก ซึ่งเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เปลี่ยนลำดับการไขปริศนาของเกม ตัวละครแต่ละตัวยังพบอาวุธที่แตกต่างกันไปตามภารกิจของเขาหรือเธอ ตัวอย่างเช่น แคลร์จะพบเครื่องยิงลูกระเบิด แต่เมื่อเล่นเป็นลีออน ปืนลูกซองจะเข้ามาแทนที่ นอกจากนี้ ลีออนและแคลร์ยังพบกับตัวละครมากมายหลายตัวตลอดทั้งเกม ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้ว เรื่องราวของพวกเขาจึงไม่ปรากฏออกมาในลักษณะเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างแคลร์และลีออนไม่ได้ทำให้เรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณอยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในเกม

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณเล่นเกมเป็นตัวละครตัวหนึ่ง สถานการณ์ที่สองจะเปิดขึ้นสำหรับอีกสถานการณ์หนึ่ง ตัวอย่างเช่น ชนะเกมกับแคลร์ และคุณจะปลดล็อกสถานการณ์ทางเลือกของลีออนได้ (มันเหมือนกับแจ็คกี้ บราวน์ของเควนติน ทารันติโน ที่คุณจะได้เห็นสถานการณ์หรือสถานการณ์หนึ่งที่มองจากมุมมองของตัวละครอื่น) และเนื่องจากตัวละครทั้งสองควรจะวิ่งผ่านสถานที่ต่างๆ มากมายของเมืองแรคคูนในเวลาเดียวกัน สิ่งที่คุณทำใน สถานการณ์แรกจะส่งผลต่อตัวละครอื่นในสถานการณ์ที่สองของเขาหรือเธอ ตัวอย่างเช่น หากคุณหยิบปืนกลมือกับลีออนในครั้งแรก และต่อมาคุณไปที่เดียวกันกับแคลร์ ปืนกลมือจะไม่อยู่ที่นั่น เป็นที่ยอมรับว่าส่วนใหญ่เป็นแนวคิดที่เจ๋ง เพราะมันไม่ค่อยมีบทบาทมากนัก

สิ่งที่ทำให้ Resident Evil 2 น่าทึ่งจริงๆ ก็คือความเรียบง่าย มันมีสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับ Resident Evil ภาคแรกมากกว่า – อาวุธ กระสุน สิ่งมีชีวิต และที่สำคัญที่สุด มีหลายกรณีที่คุณจะต้องกลัวจริงๆ หากคุณเล่นเกมแรก คุณต้องจำไว้เสมอว่าการเผชิญหน้าซอมบี้ครั้งแรกทำให้คุณแทบลืมหายใจ และคุณวิ่งหนีจากเจ้านายของเกม ช่วงเวลาที่น่ากลัวประเภทนี้เป็นเรื่องธรรมดาใน Resident Evil 2 และเอฟเฟกต์ก็ยอดเยี่ยม มันทำให้คุณกลัวได้อย่างไร? เช่นเดียวกับในภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกที่ยอดเยี่ยม มันเป็นการผสมผสานระหว่างเพลงอารมณ์ต่ำและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าขนลุกเช่นสุนัขตัวเดียวที่หอนดูดวงจันทร์ในระยะไกล (ที่อาจอยู่ในห้องถัดไป) ตามด้วยเสียงดัง เสียงเพลงที่ส่งเสียงร้องเล่นอย่างสมบูรณ์แบบด้วยสัญญาณและความหวาดกลัวอย่างฉับพลัน เหมือนกับแขนของซอมบี้ที่พุ่งทะลุหน้าต่างที่กั้นไว้ ในขณะที่คุณบังเอิญเดินผ่านมา สิ่งต่างๆเช่นนั้น

แน่นอนว่า Resident Evil 2 มาพร้อมกับส่วนตกแต่งทั้งหมด: พื้นหลังแสดงผล 3 มิติพร้อมอักขระรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติวิ่งผ่าน มันดูคล้ายกับเกม Resident Evil เกมแรกมาก ยกเว้นกราฟิกและแอนิเมชั่นตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหลือเชื่อ ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ ซอมบี้ และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ทั้งหมดเคลื่อนไหวด้วยความสมจริง ด้วยเอฟเฟกต์การติดตามศีรษะที่ทำให้พวกเขามองเห็นสิ่งที่อยู่ใกล้พวกเขา (เช่น สุนัขบ้าหรือซอมบี้กินตำรวจที่ตายแล้ว) ที่ได้รับการปรับปรุงจากต้นฉบับคือ คุณสามารถบอกระดับการบาดเจ็บของตัวละครของคุณได้ง่ายๆ โดยการดูจากภาษากายของเขาหรือเธอ แทนที่จะต้องตรวจสอบหน้าจอสถานะซ้ำๆ เพื่อดูว่าตัวละครของคุณเจ็บปวดแค่ไหน มีสถานะใดสถานะหนึ่งจากสามสถานะ: ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ จับด้านข้างด้วยความเจ็บปวด แต่ยังทำงานได้ตามปกติ ไม่สามารถวิ่งได้และเจ็บปวดอย่างสาหัส ระบบความเสียหายนี้ทั้งมีประสิทธิภาพและยอดเยี่ยม

นี่ไม่ได้หมายความว่า Resident Evil 2 จะไม่มีที่ติ เนื่องจากมีบางจุดที่สามารถปรับปรุงได้ ปริศนาบางตัวอาจดูไม่เข้าท่าและอาจเหมาะสมกว่าในฉากที่ต่างออกไป… สถานีตำรวจที่มีห้องที่มีรูปปั้นขนาดใหญ่สามรูป ตัวหนึ่งมีทับทิมอยู่ในมือ และไวต่อแรงกดบางประเภท พื้นที่ทำให้ทับทิมหลุดมือพระ? เอาล่ะ! มันไม่ได้เป็นปัญหามากเท่ากับระบบการจัดการสินค้าคงคลังซึ่งไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลย เช่นเดียวกับ RE แรก คุณได้รับอนุญาตให้บรรทุกสิ่งของได้เพียงแปดรายการเมื่อใดก็ได้ (ยกเว้นรายการที่อนุญาตให้คุณบรรทุกได้อีกสองสามรายการ) ต้องพกไอเทมติดตัวไปเรื่อยๆ